Spil på tværs af netværk er noget, som Microsoft i den seneste tid har kæmpet for i håb om at bringe spillere sammen, uanset hvilken platform de bruger. Hvis det virker, kan det sætte en stopper for krigene i videospilkonsollen og lægge vægt på et samfund, der ikke er delt.
Det kommer ikke til at være let at overbevise folk som Sony og Steam om at spille bold, især den tidligere, da PlayStation 4 konkurrerer direkte med Xbox One. Vi formoder, at begge virksomheder bliver nødt til at stryge adskillige juridiske forhold mellem sig selv og udgivere, før Xbox One-spillere kan hoppe ind i et spil FIFA 16 med nogen på PlayStation 4-fronten.
ID @ Xbox's europæiske chef Agostino Simonetta talte med fyrene på Eurogamer om Xbox-udvikling og Microsofts planer om at blidgøre indie-udviklere. Han berørte også ideen om spil på tværs af netværk, som softwaregiganten har været ved om i den sidste måned.
”Nå, nu skal jeg vende tilbage til programmering som en hobby! Spil på tværs af netværk blev meget godt modtaget; Rocket League vil være den første til at gøre det. Og så er der Game Preview, som da vi meddelte, at vi sagde, var en pilot. Ark: Survival Evolved er utroligt - efter to, tre uger kom de ud og sagde, hvor mange samtidige brugere de havde - de har været meget høje om, hvor godt det har været. Så er der Solus-projektet, Starbound, de er begge her [på Rezzed], og vi arbejder sammen med dem om deres lancering via Game Preview. Subnautica også. ”
Som det står lige nu, udføres spil på tværs af netværk kun mellem spil på Windows 10 og Xbox One. Selvom det er fantastisk, bliver det kun umagen værd, hvis Sony eller endda Nintendo beslutter at samarbejde. Rocket League vil være det første videospil, der drager fordel af spil på tværs af netværk. Mens vi håber at se flere Windows 10-spil, hvad vi virkelig vil se er spil fra konkurrerende konsoller.
- Krydsnetværk
- Xbox One