Microsoft tillader snart udviklere at gøre Windows 10-apps kompatible med Xbox's bevægelsessensor, Kinect. Mens de fleste mennesker tror, at Microsoft allerede har givet op på Kinect, viser disse friske rapporter, at Redmond stadig har planer med bevægelsesfølsom teknologi.
Som Microsofts blogindlæg siger, starter UWP-apps fra Jubilæumsopdateringen til Windows 10 adgang til Kinect's data og bruger bevægelsessensoren som en kontrolenhed. Ifølge det samme blogindlæg har de fleste af nutidens UWP-apps ikke adgang til de fleste data fra en Kinect-sensor (eller en hvilken som helst tredjepartssensor) inklusive RGB, infrarød (IR), dybdedata og skeletdata, med det sidste meget vigtigt for Kinect-apps.
Efter sigende vil tre ting gøre integrationen med Kinect i Windows 10 mulig. Disse tre ting er:
- “De nye Windows.Media.Capture.Frame-udvidelser til Media Capture er tilgængelige i Windows 10 SDK-forhåndsvisning, build 14332 eller nyere. Disse API-udvidelser er enhedsuafhængige. For at få adgang til IR- og dybdedata kræves der også en kompatibel enhed og en matchende enhedsdriver.
- En matchende driveropdatering til Kinect vil være tilgængelig senere på foråret.
- For at få adgang til skeletdata fra Kinect, som leveres via Windows.Media.Capture som en brugerdefineret stream, er der brug for en Kinect-specifik supplerende SDK, som vi planlægger at frigive i anden halvdel af 2016. ”
Microsoft lovede desuden, at ingen af de eksisterende Kinect Win32-apps og SDK-kapaciteter vil blive påvirket af den nye Kinect-support. Tjek den korte forhåndsvisning af Kinect SDK til Windows 10:
Hvad synes du om at bruge Kinect i Windows 10? Er det en værdig controller, eller er dette Microsofts forsøg på at genoplive noget, der vil mislykkes? Fortæl os i kommentarerne nedenfor.