Den 22. november blev den anden betalte udvidelse for divisionen rullet ud til pc og Xbox One. Som Ubisoft bekræftede, introducerer opdateringen adskillige nye tilføjelser, der inkluderer support til DLC og tilføjelse af Survival-spiltilstand, der kan rumme op til 24 spillere, der kæmper for at overleve mod elementerne,
Hele DLC-pakken til Divisionen er tilgængelig til Xbox One og PC, hvor overlevelsestilstand er tilgængelig for PlayStation 4-brugere fra den 20. december, selvom den har været tilgængelig for pc-afspillere i et par uger nu.
Spillet forventes også at få yderligere indhold til Xbox One og pc i de kommende uger. Division 1.5-opdateringen er omkring 8,8 GB på Xbox One og omkring 5-8 GB på pc.
Hvis spillere på en eller anden måde ikke er i stand til at starte downloadprocessen af opdateringen, kan de simpelthen afslutte og genstarte spillet for at downloade. Stadig vil gamere ikke være i stand til straks at spille spillet online, da dets servere stadig er under vedligeholdelse, hvilket gør det i øjeblikket utilgængeligt.
Opdateringen indeholder fejlrettelser til flere problemer, hvoraf den ene spiller kan blive midlertidigt imprægnerbar efter brug af Survivor Link. Patchnoterne forklarer også, at opdateringen løser "en underlig dør." Du kan se de komplette patch-noter til Divisionens 1.5-opdatering nedenfor.
Division 1.5 patch noter:
Spilændringer
- Tilføjet World Tier 5-beslag (224+ GS)
- Fjendens NPC'er er niveau 34.
- Maksimal gearscore hævet til 256.
- Heroic Incursions er nu kun tilgængelig i Tier 5.
- Navngivne genstande er blevet implementeret i spillet. Et stykke er tilgængeligt for hver Gear Slot, og hver har et unikt talent. Navngivne genstande kan kun købes i World Tier 5 eller i Survival-spiltilstand.
- [Maske] Ferros iltmaske: Spillere kan bevæge sig og skyde, mens de er under forbrændingsstatus.
- [Knæpuder] Mesterværnpuder i kortbue: Granater har forkortet sikringstimeren.
- [Hylster] Oberst Bliss 'hylster: Kraftige forbedringer til sidearme.
- [Handsker] MC-handsker med kranier: Øget skade, når der ikke er aktiveret gearbonusser.
- [Bryststykke] Barretts skudsikre: Kraftige bonusser, når færdigheder er nedkølet.
- [Rygsæk] NinjaBike messenger bag: Mindre DZ-plyndring og DZ XP tabt, når de dør i Dark Zone.
- Enemy Armor Damage fungerer nu i PVP: skadesberegning i PvP ignorerer en procentdel af målets rustning svarende til en tredjedel af shooterens Enemy Armor Damage.
- Stagger fungerer nu i PvP: høj-stagger våben (Shotguns og Marksman rifles primært) vil nu få målets mål til at vippe.
- Taktisk fremskridt: Dette talent giver nu maksimalt 30% skadesforøgelse.
- Stashstørrelsen er øget fra 70 til 150 varer i alt.
Plyndring, belønninger og leverandører
- NPC'er har nu chancer for at droppe håndværksmaterialer. Chancerne for at tabe højere kvalitet stiger med World Tiers.
- Season Pass Open World Supply Drops skaleres nu med World Tier. Åbning af et forsyningsfald i World Tier 1 belønnes med Gear Score 163, 182 i World Tier 2 osv.
- Varer i Scavenger-kassen i operationsbasen skaleres nu med World Tier.
- Leverandører skaleres nu til spillerens Gear Score, uafhængigt af det verdensniveau, de er i. Dette betyder, at Gear Score og valuta værdi af varer, de sælger, vil tilpasse sig spillerens Gear Score..
- Vi har justeret Credits- og Phoenix Credits-belønningen for hovedmissioner, højværdimål og indfald til bedre skala med World Tier. Dette resulterer i en samlet stigning startende fra World Tier 4 og derover.
- Modificerede belønninger ved at udføre ugentlige opgaver:
- Flyttet 30 Phoenix-kreditter fra den ugentlige opgavebelønning for at placere dem i den ugentlige opgavecache (det samlede beløb er stadig det samme)
- Tilføjet en ekstra High-End Mod inde i den ugentlige tildelingscache
Våben
- Talenter
- Swift: Reload Speed-bonus er øget fra 15% til 25%.
- Forsørger: Dette talent er fjernet fra World Tier 5 og vil ikke rulle eller være tilgængelig i genkalibrering til Gear Score 256 våben.
- Skyndte, fokuseret og disciplineret er ikke længere eksklusive for PP19, G36 og SVD'er.
- Alle våbentyper
- Hip-brand har nu stærkere rekyl end at sige ned på seværdigheder. Styrken af denne effekt varierer mellem våbentyper. Fra mest påvirket til mindst påvirket: Skyttevåben, LMG'er, Assault Rifles, SMGs, Shotguns, Pistols.
- SMG
- Vector 45 ACP & First Wave Vector 45 ACP: størrelsen på basismagasinet steg til 25.
- MP7: grundskader steget med 9%.
- LMG
- Skader på mål uden for dækningsbonus er blevet reduceret let for alle LMG'er med Gear Score 256.
- M60: bundskade reduceret med 3%.
- M60 & M249 tager nu længere tid at nå fuld nøjagtighed, når de fyres.
- Hungry Hog: grundskader reduceret med 13% for at forhindre en skalering, der overlapper med implementeringen af World Tier 5.
- Haglgeværer
- Sænket styrken af sikringsassistent for haglgeværer.
- Nedsat effekten af nøjagtighed på haglgeværer.
- Headshot base bonus reduceret fra 80% til 60%.
- Showstopper: Nøjagtigheden i omslaget er reduceret.
- M870: bundskade reduceret med 12%.
- Tilføjet 12 nye våbentyper. Disse våbentyper kan kun droppes i World Tier 5:
- MG5 let maskingevær
- Infantry MG5 Light Machinegun
- Famas Assault Rifle
- Model 700 Marksman Rifle
- M700 Tactical Marksman Rifle
- M700 Carbon Marksman Rifle
- Konverteret USC-maskinpistol
- Politi UMP-45 maskinpistol
- Taktisk UMP-45 maskinpistol
- Snub næse næsehorn pistol
- Næsehorn pistol
- Rhino Special Pistol
- Tilføjet 4 nye High-End navngivne våben (fås ved forskellige gearscores afhængigt af kilde):
- Golden Rhino
- Urban MDR Assault Rifle
- Tommy Gun
- Thompson M1928
Gear sæt
- Endelig foranstaltning
- 4 stykker: Granater kan nu afhentes hvert 8. sekund i stedet for 15 sekunder.
- Hunter's Faith
- 3 stykker: Headshot-bonus reduceret fra 20% til 10%.
- FrontLine er tilføjet
- 2 stykker: + 15% beskyttelse mod Elites
- 3 stykker: + 30% ballistisk skjoldsundhed
- 4 stykker: Tillader brug af anSMG, hvis en er udstyret, når Ballistic Shield er implementeret. SMG Crit Chance reduceres til 0%
Færdighedsændringer
- Puls
- Alle mods (undtagen Recon Pack): Reduceret levetid med 20% fra 25 sekunder til 20 sekunder.
- Recon Pack:
- Forlænget levetid med 14,3% fra 17,5 sekunder til 20 sekunder.
- Nedsat nedkøling med 25% fra 60 sekunder til 45 sekunder.
- Taktisk scanner:
- Øget nedkøling med 10% fra 60 sekunder til 66 sekunder.
- Førstehjælp
- Defibrillator:
- Øget Ally Heal med 10% fra 1500 til 1650.
- Overdosis:
- Nedsat selvhelbredelse med 10% fra 1500 til 1350.
- Øget nedkøling med 10% fra 60 sekunder til 66 sekunder.
- Defibrillator:
- Support Station
- Alle mods (undtagen immuniserende middel): Forlænget levetid med 10% fra 20 sekunder til 22 sekunder.
- Sticky Bomb
- Base Skill og Proximity Fuse: Nedsat nedkøling med 10% fra 90 sekunder til 81 sekunder.
- BFB:
- Nedsat nedkøling med 4,8% fra 105 sekunder til 100 sekunder.
- Seeker Mine
- Klynge:
- Nedsat varighed af blødningseffekten med 25% fra 8 sekunder til 6 sekunder (total blødningsskade er uændret).
- Klynge:
- Ballistisk skjold
- Base Skill og alle mods: NPC'er beskadiger skjoldet 10% mere skade.
- Smart Cover
- Alle mods (undtagen trapper): Nedsat færdighedskraftpåvirkning på skadesmodstand, våbenstabilitet og våbenpræcision med 20% fra 150% til 120%.
- Taktisk link
- Øget varighed med 8,3% fra 12 sekunder til 13 sekunder.
- Overlevelseslink
- Øget varighed med 8,3% fra 12 sekunder til 13 sekunder.
Kun pc
- [Kun pc] Tilføjet en radial menu til følelser.
- [Kun pc] Tilføjede en ny gengivelsesindstilling for brugergrænsefladen, der reducerer spilforsinkelsen på bekostning af framerate.
Fejlrettelser
- Rettet en fejl, hvor spillere kunne fange elite NPC'er inde i et gydeskab under Dragon's Nest - Fjern det kollektive kontrolpunkt.
- Rettet en fejl, hvor spillere ikke ville være i stand til at bære objektet Fuse box, hvis de stod over for en bestemt vinkel.
- Faste tilfælde, hvor spillere kunne få High-End-varer på for lave niveauer.
- Rettet en fejl, hvor interaktionsradiusen omkring Crafting Table var for lille.
- Rettet en fejl, hvor våbentalenter, der ville buffere spilleren, ville blive renset efter at have skiftet våben.
- Rettet en fejl, hvor Medved og Warlord High-End våben ville falde ved 163 Gear Score i Incursions på ethvert verdensniveau.
- Rettet en fejl, hvor udskiftning af 4. stykke af et gear sæt med en af samme type ville deaktivere 4-delt sæt bonus. Dette påvirkede Tactician's Authority, Sentry's Call og Striker gear-sæt.
- Rettet en fejl, hvor Wildfire, Shrapnel og Fear Tactics ikke ville anvende deres effekter på nærliggende fjendtlige mål.
- Rettet en fejl, hvor spillere ikke kunne bruge Recovery Link-signaturfærdigheder, mens de sigter mod en anden færdighed.
- Rettet en fejl, hvor Recovery Link ikke automatisk ville udløse, hvis spilleren tog fatale skader, mens den sigtede nedad.
- Rettet en fejl, hvor våbentalenter ikke ville blive aktiveret, hvis spilleren havde opfyldt nøjagtigt den krævede statværdi.
- Rettet en fejl, hvor udrustning af et våben direkte fra faldt bytte ville erstatte spillerens nuværende våben i stedet for en tom plads.
- Rettet en fejl, hvor undertiden plyndrede containere og rekvisitter stadig ville blive fremhævet som plyndrende i spilverdenen.
- Rettet en fejl, hvor genkalibrering af Enemy Armor Damage stat ikke ville bruge de korrekte værdier ved 163 Gear Score.
- Rettet et replikationsproblem, der opstod, da spilleren udførte en tohånds hvælving over en forhindring i spilverdenen.
- Faste tilfælde, hvor objekterne i sikringsboksen ikke replikeres korrekt, når spillerne forlader missionsinstansen.
- Faste spilindstillinger, mens de er inde i enhver beholdning, der har et stort antal varer.
- Rettet en fejl, hvor ikonet Signaturfærdighed ikke ville forsvinde, når indstillingen "automatisk skjul HUD" blev aktiveret.
- Rettet en fejl, hvor spillere under visse forhold ikke kunne rulle en varebeskrivelse under varesammenligning.
- Rettet en fejl, hvor brugergrænsefladen ikke viser den nye varemeddelelse, når en færdighedsmod blev låst op på grund af en opgraderingsbase.
- Rettet en fejl, hvor Automatch-megamap-skærmen i Underground-tilstand ville vise aktiviteter, der ikke var tilgængelige til matchmaking.
- Rettet en fejl, hvor spillerens sundhedsbjælke overlapper Gear Score-værdien, mens Stash er åben.
- Rettet en fejl, hvor nogle leverandører i basen for operationer ikke blev vist på megamap eller minimap.
- Rettet en underlig dør.
- Rettet en fejl, hvor Nimble-talent ikke fungerede, før det blev genudstyret, hvis et cover til cover-træk blev afbrudt.
- Rettet en fejl, hvor spillere kunne blive uovervindelige i et par sekunder efter brug af Survivor Link.
- Rettet flere forekomster af klientnedbrud.
- Rettet en fejl, hvor Skill Haste ikke ville påvirke nedkøling af Support Station korrekt.
- Rettet en fejl, hvor Judy Walters del 2 til 5 ekkoer ikke kunne afhentes korrekt.
PC-specifik [kun pc]
- Rettet en fejl, hvor det første tastaturtryk for at implementere en færdighed ikke ville registrere sig straks efter, at færdigheden var udstyret eller kom af nedkøling.
- Rettet en fejl, hvor spilleren ikke kunne skyde i flere sekunder efter at have kastet en færdighed eller en granat.
- Rettet en fejl, hvor spillerne blev slået fra efter at være dræbt i Dark Zone.
- Rettet en fejl, hvor World Bracket UI ikke blev påvirket af HUD-øjenfokus for Tobii Eye Tracker.
- Rettet en fejl, hvor spillere stadig kunne interagere med udformningstabellen, selvom de modtog en "inventar er fuld" -meddelelse.
- Rettet en fejl, hvor vinduesstørrelse faktisk ikke ville ændre sig, når videoindstillingerne blev skiftet til vinduetilstand.
- divisionen
- opdatering 1.5