Alle rygterne om at Microsoft lancerede to nye spilkonsoller i 2020 forsvandt, da virksomheden introducerede Project Scarlett.
Nylige rapporter tyder på, at virksomheden har givet op med at arbejde på low-end Lockhart-konsollen. I stedet fokuserer den store M nu på den ene premium-versionskonsol med kodenavnet Anaconda, som er en del af det større Project Scarlett.
På spørgsmål om tidligere udsagn, der tilsyneladende havde indikeret udviklingen af to nye konsoller, svarede Microsofts Phil Spencer:
Sidste år sagde vi konsoller, og vi har sendt en konsol, og vi har nu detaljeret en anden konsol. Jeg tror, det er flertal. Lige nu har vi fokus på Project Scarlett og det, vi sætter på scenen.
Hvorfor har Microsoft opgivet Lockhart?
En af de mulige årsager til, at Microsoft opgav Lockhart, kunne være den ekstra indsats, der var nødvendig for at udvikle spil til to forskellige konsoller.
En rapport fra Thurrot taler af samme grund.
... udviklere havde sværere end forventet tid på at skabe næste generations spil, der spænder over to systemer med forskellige specifikationer. ” ”Som du måske forventer, satte udviklere fokus på at lave spil, der først kørte godt på den nedre enhed og derefter skalere dem op til den højere specced, Anaconda.
Som du kan se, får spillere ikke to helt nye Xbox-konsoller næste år. Lad os håbe, at Microsoft gør et førsteklasses job med Project Scarlett.
RELATEREDE INDLÆG TIL AT KONTROLLERE:
- Microsoft annoncerer yderligere 4 klassiske titler til Xbox Game Pass
- Microsoft lukker Xbox One bagudkompatibilitetsprogram
- Xbox One