Watch Dogs 2 er nu tilgængelig på Xbox One-konsollen, men pc-fans af spillet skal vente lidt længere, indtil de kan få fat i det. PC-udgivelsesdatoen for Watch Dogs 2 er 29. november, og allerede mange gamere kritiserer Ubisofts beslutning om at udsætte lanceringen.
Faktisk var det en meget god beslutning at forsinke frigivelsen af Watch Dogs 2. På denne måde har spillets udviklere ekstra tid til rådighed for at lappe så mange fejl som muligt og tilbyde en glat spiloplevelse, når spillet bliver tilgængeligt.
Hvis du ser på alle de tekniske problemer, der rapporteres af Xbox One-brugere, vil du faktisk takke Ubisoft for at have brugt mere tid på at polere spillet. Dette betyder dog ikke, at pc-versionen af Watch Dogs 2 vil være fejlfri. Fejl som spilnedbrud, stamming eller FPS-problemer vil stadig påvirke nogle spillere. Det er meget vanskeligt for udviklere at teste deres spil på alle tilgængelige pc-konfigurationer.
På den anden side kritiserer mange Watch Dogs 2 fans, der ikke vidste, at spillet var forsinket, Ubisoft for ikke at have informeret alle spillere korrekt om denne beslutning.
Jeg skulle ikke skulle kontrollere hvert 5. minut, om de ændrer udgivelsesdatoen. De har brug for at sende en e-mail til alle personer, der har betalt for spillet, "det vil have en forsinkelse på 2 uger". Jeg får ikke til at kontrollere, om et spil falsk annoncerer udgivelsesdatoen og ændrer den. De skal have alt dette gjort før. Hvert andet spil har fået det gjort.
Watch Dogs 2 PC-udgivelsen blev også forsinket, så Ubisoft kan tilføje eller polere følgende funktioner:
- 4K support
- Stamming / lag framerate optimering. Alle kontroller er meget mere lydhøre og mindre rammerelaterede.
- Ingen FPS-hætte
- Understøttelse af flere gemningsfiler - Denne funktion giver spillere mulighed for at have op til tre autosparingspladser til tre separate afspilninger
- Multi-monitor support med kantløs tilstand og avancerede indstillinger, der giver mulighed for tilpasset placering af menu og HUD
- Ekstra detaljer Valgmuligheder - øger detaljeringsniveauet for alle objekter i spillet og tilføjer flere detaljer til objekter i det fjerne.
- Fuld kontrol og UI-tilpasning til mus og tastatur
- Rå musinput for at reducere latenstid og bruge Windows-hardwaremarkøren i hele spillet uden yderligere signalfiltrering for at udjævne eller fremskynde musens bevægelse som standard
- Avanceret tastaturunderstøttelse - Tastaturgenveje til hver menu og app for hurtigere adgang. Derudover kan alle genvejstaster genkortes.
- Musecentreret brugergrænseflade - enhver UI-skærm, menuer eller smartphone-app understøtter fuld interaktion med musen, så afspilleren kun kan afslutte enhver UI-opgave med musen. Alt er klikbart og har passende knaptilstande.
- Skift / hold-tilstande for forskellige kontroller (mål, sprint, gåtur, beholdning osv.)
- Understøttelse af gamepad.
For mere information om disse pc-forbedringer, se Ubisofts indlæg.