ARM har netop frigivet to nye processorer, der har til formål at forbedre den grafiske ydeevne på enheder. De frigivne processorer er Mali-G51 og Mali-V61, og begge er tilgængelige til licensering.
Mali-G51 er en GPU rettet mod "Muliggør premiumfunktioner og VR på mainstream-enheder." ARM designet Mali-G51 med det mindste siliciumareal for at minimere omkostningerne og gøre denne GPU mere attraktiv for enhedsproducenter.
Denne processor kan projicere opløsninger op til 4K, og som vi sagde, er det hovedmål at gøre VR og AR tilgængelige på alle mainstream-enheder, der bruger det. Mali-G51 har mange fordele i forhold til sin forgænger, Mali-T830, inklusive 60% mere ydelse pr. Kvadrat mm og er 30% mindre i størrelse.
Den anden lancerede processor, Mali-V61 VPU, sigter mod “Adresser realtidsvideoapplikationer til Generation Z”. Hvad ARM ønsker at opnå med denne Visual Processing Unit giver en bedre oplevelse til realtidsvideo, som inkluderer 4K-streaming i høj kvalitet.
En af Mali-V61's vigtigste funktioner er dens høje datatransmissionsbesparelsesrate. Denne processor kan nemlig spare op til 50% ved afspilning af HD-videoer. Når det kommer til skalering, kan Mali-V61 skalere fra 1089p60 på en enkelt kerne op til 4K120 på flere kerner.
Begge processorer er allerede tilgængelige for producenter, så vi kan forvente, at enheder, der drives af dem, snart vises på markedet.